剑灵[测试v0.4]内置GM命令(已更新GameDaemon版本)

剑灵[测试v0.4]内置GM命令(已更新GameDaemon版本)

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    更新日期2024/3/27 16:42:25
    发布日期2016/10/17 14:20:59
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00009368.Loading_HongMoon-1_副本.jpg

客户端:添加patches.xml里面的内容到你自己的patches.xml里面

路径:

BNS\bin 

BNS\bin64 


服务端:

GameDaemon.exe 覆盖到D:\Server\GameDaemon\bin

InfoGateDaemon.exe 覆盖到D:\Server\InfoGateDaemon\bin


hook.dll分别各复制一份到这两个文件夹里面。

启动服务端会自动注入并弹出窗口。如果没有DLL会无法启动。


游戏内:

输入

/r "GM" 回车

再输入

.help 查看帮助



更新内容:

v0.4:

1.更新GameDaemon.exe版本为0.0.387.8946




v0.3:

1.修复 内存泄漏(可能)

2.修复 堆栈溢出(可能)

3.新增游戏内互动菜单(可以点击并执行自定义命令),原理为 服务端(GameDaemon.exe)发送一个不存在的角色名+隐藏唯一ID(使用Unicode E0-EA段),客户端点击角色名(需要patches.xml打开客户端角色查询功能)会触发服务端(InfoGateDaemon.exe)查询,服务端(InfoGateDaemon.exe)截获查询内容进行二次处理。

4.新增命令

.effect id 附加效果ID到当前角色。ID可以查找服务端的effectdata*.xml里面的内容。其中effectdata_soulmask.xml里面的effect是变身。.effect 24610007 把角色变成主线当中的武神

.kick [pcid] 踢出pcid玩家,不加参数为踢自己

.respawn 复活角色 -> .effect 65007

.party 建立一个群组,一个人也可以

.custom 发送一条“[点击获得10金币]”命令到当前角色。测试中暂时不支持自定义。




v0.2:

去掉了libmmd.dll的依赖,现在只需要覆盖 GameDaemon.exe+MyGameDaemon.dll 即可注入

1.修复 内存泄漏(可能)

2.修复 堆栈溢出(可能)

3.修复.money小退失效的问题

4.染色。

5.更新了

.search 搜索物品ID

.takemoney [num] 扔掉金钱,不加参数为随机减

.dispose [item] [num] 扔掉指定物品,不加item参数为随机任意数量扔,加了item不加num参数默认扔一个



v0.1:

第一次测试



如果有BUG欢迎反馈,主要是崩溃BUG

 制作:等不到的时小荒